<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Комментарии: Код Gandalfa</title>
	<atom:link href="http://bombardir.butsa.ru/?feed=rss2&#038;p=9603" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://bombardir.butsa.ru/?p=9603</link>
	<description>Официальная газета Лиги Золотая бутса</description>
	<lastBuildDate>Sun, 05 Apr 2026 18:26:11 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.5</generator>
	<item>
		<title>Автор: Mike</title>
		<link>http://bombardir.butsa.ru/?p=9603&#038;cpage=1#comment-4887</link>
		<dc:creator>Mike</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Aug 2012 08:13:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bombardir.butsa.ru/?p=9603#comment-4887</guid>
		<description>Зачем далеко ходить то? достаточно бегло посмотреть таблицу гостевых результатов в плотных ТОПовых футсоюзах начиная с силы от 155+
в остальных это не имеет смысла по той простой причине, что всё равно вся по настоящему серьёзная борьба начинается от 155

но хочу так же заметить, что когда начали пытаться исправить данное условие, приведённое в материале... вот что то сделали такое, что выездные поединки у равных команд перестали считаться равными )))
хотя как по мне - если уж делать привязку к заполняемости стадионов, то не мешало бы и учитывать так же  вместимость... и даже если аншлаг, но на маленьком стадионе, то это не должно быть лучше 70% на 60-тысячнике
хотя в любом случае процент от всё возрастающей силы, как мы уже можем убедится - не совсем правильный подход... всё таки в абсолютных показателях у 120-х и 165+ команд один и тот же процент будет составлять таааааааааакую разницу</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Зачем далеко ходить то? достаточно бегло посмотреть таблицу гостевых результатов в плотных ТОПовых футсоюзах начиная с силы от 155+<br />
в остальных это не имеет смысла по той простой причине, что всё равно вся по настоящему серьёзная борьба начинается от 155</p>
<p>но хочу так же заметить, что когда начали пытаться исправить данное условие, приведённое в материале&#8230; вот что то сделали такое, что выездные поединки у равных команд перестали считаться равными )))<br />
хотя как по мне &#8211; если уж делать привязку к заполняемости стадионов, то не мешало бы и учитывать так же  вместимость&#8230; и даже если аншлаг, но на маленьком стадионе, то это не должно быть лучше 70% на 60-тысячнике<br />
хотя в любом случае процент от всё возрастающей силы, как мы уже можем убедится &#8211; не совсем правильный подход&#8230; всё таки в абсолютных показателях у 120-х и 165+ команд один и тот же процент будет составлять таааааааааакую разницу</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Гомер 75</title>
		<link>http://bombardir.butsa.ru/?p=9603&#038;cpage=1#comment-4886</link>
		<dc:creator>Гомер 75</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Aug 2012 07:17:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bombardir.butsa.ru/?p=9603#comment-4886</guid>
		<description>Дело даже не в конкретных цифрах,а в разделении на различную разницу в силе. Ведь с теми или иными цифрами это разделение сохранилось или нет? Вобще можно ли получить статистику:процент побед при разнице в силе 10 пунктов,20, 30... или нужно в ручную считать? Заняться, что ли на досуге,посчитать хотя бы тысячу матчей:)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Дело даже не в конкретных цифрах,а в разделении на различную разницу в силе. Ведь с теми или иными цифрами это разделение сохранилось или нет? Вобще можно ли получить статистику:процент побед при разнице в силе 10 пунктов,20, 30&#8230; или нужно в ручную считать? Заняться, что ли на досуге,посчитать хотя бы тысячу матчей:)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: playmaker</title>
		<link>http://bombardir.butsa.ru/?p=9603&#038;cpage=1#comment-4885</link>
		<dc:creator>playmaker</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Aug 2012 06:19:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bombardir.butsa.ru/?p=9603#comment-4885</guid>
		<description>Те правила писались когда лучшие игроки Бутсы имели силу не более 60-70. По хорошему все правила морали надо перетряхнуть и поправить, но мы же знаем, что этот генератор проще выбросить, чем починить.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Те правила писались когда лучшие игроки Бутсы имели силу не более 60-70. По хорошему все правила морали надо перетряхнуть и поправить, но мы же знаем, что этот генератор проще выбросить, чем починить.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Гомер 75</title>
		<link>http://bombardir.butsa.ru/?p=9603&#038;cpage=1#comment-4884</link>
		<dc:creator>Гомер 75</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Aug 2012 05:28:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bombardir.butsa.ru/?p=9603#comment-4884</guid>
		<description>Поправлюсь. В правилах написано что соперники считаются равными если их разница в силе не превышает 12 пунктов,а от 12 до 35 разница в силе считается незначительной</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Поправлюсь. В правилах написано что соперники считаются равными если их разница в силе не превышает 12 пунктов,а от 12 до 35 разница в силе считается незначительной</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Гомер 75</title>
		<link>http://bombardir.butsa.ru/?p=9603&#038;cpage=1#comment-4883</link>
		<dc:creator>Гомер 75</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Aug 2012 05:23:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bombardir.butsa.ru/?p=9603#comment-4883</guid>
		<description>Если заняться подсчетами то мы наверняка увидим процентное увеличение количества побед клубов в зависимости от разницы в силе команд. Можно ли считать цифры написанные в правилах морали обоснованными или они взяты с потолка? Там написано,что разница в силе до 35 пунктов не значительная,от 35 до 60 - существенная, от 60 до 100 - большая, от 100 очень большая. Если верить этим цифрам то равными команды считаются если их разница в силе не превышает 35 пунктов, а дальше уже БВС склоняется в пользу одной из команд.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Если заняться подсчетами то мы наверняка увидим процентное увеличение количества побед клубов в зависимости от разницы в силе команд. Можно ли считать цифры написанные в правилах морали обоснованными или они взяты с потолка? Там написано,что разница в силе до 35 пунктов не значительная,от 35 до 60 &#8211; существенная, от 60 до 100 &#8211; большая, от 100 очень большая. Если верить этим цифрам то равными команды считаются если их разница в силе не превышает 35 пунктов, а дальше уже БВС склоняется в пользу одной из команд.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Mike</title>
		<link>http://bombardir.butsa.ru/?p=9603&#038;cpage=1#comment-4882</link>
		<dc:creator>Mike</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Aug 2012 11:04:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bombardir.butsa.ru/?p=9603#comment-4882</guid>
		<description>нет, по той простой причине, что БВС в матчах равных команд используется без дополнительных прибавок и всё это содержится в начальной &quot;зерне&quot; генерации...
а вот если силы команд не равны и слабая команда выигрывает у более сильной (ну или не проигрывает) то различного рода &quot;костыли&quot; в завершающей стадии поединка всё равно &quot;вытащат&quot; такую необходимую победу...
но как мне кажется - ранжирования на сильная... чуть сильнее... ещё чуть сильнее и т.д нет... есть только какое то условное число, после которого либо добавляется существенно &quot;лишних вероятностей&quot;... либо играют тем, что заложено в &quot;зерне&quot;

зы. хотя уже давно всё подправлено и перерасчёт идёт на момент совершения каких либо замен... Удалений это не касается )))</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>нет, по той простой причине, что БВС в матчах равных команд используется без дополнительных прибавок и всё это содержится в начальной &#8220;зерне&#8221; генерации&#8230;<br />
а вот если силы команд не равны и слабая команда выигрывает у более сильной (ну или не проигрывает) то различного рода &#8220;костыли&#8221; в завершающей стадии поединка всё равно &#8220;вытащат&#8221; такую необходимую победу&#8230;<br />
но как мне кажется &#8211; ранжирования на сильная&#8230; чуть сильнее&#8230; ещё чуть сильнее и т.д нет&#8230; есть только какое то условное число, после которого либо добавляется существенно &#8220;лишних вероятностей&#8221;&#8230; либо играют тем, что заложено в &#8220;зерне&#8221;</p>
<p>зы. хотя уже давно всё подправлено и перерасчёт идёт на момент совершения каких либо замен&#8230; Удалений это не касается )))</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Гомер 75</title>
		<link>http://bombardir.butsa.ru/?p=9603&#038;cpage=1#comment-4881</link>
		<dc:creator>Гомер 75</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Aug 2012 06:27:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bombardir.butsa.ru/?p=9603#comment-4881</guid>
		<description>Например сила команды А = 100, сила команды Б = 90. Базовая вероятность событий на 10% склоняется в пользу команды А. Чем больше разница в силе команд тем существеннее влияние БВС в пользу  одной из команд.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Например сила команды А = 100, сила команды Б = 90. Базовая вероятность событий на 10% склоняется в пользу команды А. Чем больше разница в силе команд тем существеннее влияние БВС в пользу  одной из команд.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Гомер 75</title>
		<link>http://bombardir.butsa.ru/?p=9603&#038;cpage=1#comment-4879</link>
		<dc:creator>Гомер 75</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Jul 2012 19:50:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bombardir.butsa.ru/?p=9603#comment-4879</guid>
		<description>Может ли расчитывааться БВС исходя из соотношения сил соперников на начальном этапе матча.Здесь БВС действует с разнице в силе 150. А может ли БВС действовать конкретно. В отдельно взятом матче Брать силу сильнейшей команды за 100 процентов и влияние БВС автоматически устанавливалось бы в зависимость от разницы сил??? далее сохраняется соответсвующий процент влияния на дальнейший результат в виде БВС.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Может ли расчитывааться БВС исходя из соотношения сил соперников на начальном этапе матча.Здесь БВС действует с разнице в силе 150. А может ли БВС действовать конкретно. В отдельно взятом матче Брать силу сильнейшей команды за 100 процентов и влияние БВС автоматически устанавливалось бы в зависимость от разницы сил??? далее сохраняется соответсвующий процент влияния на дальнейший результат в виде БВС.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Giperborea</title>
		<link>http://bombardir.butsa.ru/?p=9603&#038;cpage=1#comment-2760</link>
		<dc:creator>Giperborea</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Nov 2011 09:59:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bombardir.butsa.ru/?p=9603#comment-2760</guid>
		<description>Ли Жуй Ем не разговаривает...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ли Жуй Ем не разговаривает&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Uran</title>
		<link>http://bombardir.butsa.ru/?p=9603&#038;cpage=1#comment-2758</link>
		<dc:creator>Uran</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Nov 2011 19:10:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bombardir.butsa.ru/?p=9603#comment-2758</guid>
		<description>2Giperborea
Я под столом с ответов, а особенно с вопросов к прессухе. :) Тебя затролил бот :) :) :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>2Giperborea<br />
Я под столом с ответов, а особенно с вопросов к прессухе. <img src="http://bombardir.butsa.ru/wp-content/plugins/qipsmiles/smiles/smile.gif"  alt=":)" title=":)"/> Тебя затролил бот <img src="http://bombardir.butsa.ru/wp-content/plugins/qipsmiles/smiles/smile.gif"  alt=":)" title=":)"/> :) <img src="http://bombardir.butsa.ru/wp-content/plugins/qipsmiles/smiles/smile.gif"  alt=":)" title=":)"/> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

<!-- Performance optimized by W3 Total Cache. Learn more: http://www.w3-edge.com/wordpress-plugins/

Minified using memcached
Page Caching using memcached
Database Caching using disk
Object Caching 482/491 objects using memcached

Served from: bombardir.butsa.ru @ 2026-04-19 16:50:13 -->