<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Комментарии: Ах, это сладкое слово – &#8220;лимит&#8221;…</title>
	<atom:link href="http://bombardir.butsa.ru/?feed=rss2&#038;p=13845" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://bombardir.butsa.ru/?p=13845</link>
	<description>Официальная газета Лиги Золотая бутса</description>
	<lastBuildDate>Sun, 05 Apr 2026 18:26:11 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.5</generator>
	<item>
		<title>Автор: Mike</title>
		<link>https://bombardir.butsa.ru/?p=13845&#038;cpage=1#comment-3608</link>
		<dc:creator>Mike</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Feb 2012 17:33:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bombardir.butsa.ru/?p=13845#comment-3608</guid>
		<description>и ещё, что было более понятно... уже начиная с 17-го сезона, а в 18-м а 98,814%, команд уровня 170+ не будет вовсе... но при этом всё будет упираться в 160 (плюсминус, а скорее плюс, несколько пунктов среди лучших)...и так на протяжении сезонов 5-6 как минимум... но если не обеспечить хоть какую то Основу, то команды будут умирать - а это не есть правильно... и нужно сделать дополнительную подушку безопасности... надеюсь, до администрации это таки доходит... ну и всё ещё в курсе моё предложение в скромные 5К$ (спасибо Пеке), которое позволит безболезненно всё это безобразие пережить и наслаждаться играй и дальше более чем 10000 пользователям...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>и ещё, что было более понятно&#8230; уже начиная с 17-го сезона, а в 18-м а 98,814%, команд уровня 170+ не будет вовсе&#8230; но при этом всё будет упираться в 160 (плюсминус, а скорее плюс, несколько пунктов среди лучших)&#8230;и так на протяжении сезонов 5-6 как минимум&#8230; но если не обеспечить хоть какую то Основу, то команды будут умирать &#8211; а это не есть правильно&#8230; и нужно сделать дополнительную подушку безопасности&#8230; надеюсь, до администрации это таки доходит&#8230; ну и всё ещё в курсе моё предложение в скромные 5К$ (спасибо Пеке), которое позволит безболезненно всё это безобразие пережить и наслаждаться играй и дальше более чем 10000 пользователям&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Mike</title>
		<link>https://bombardir.butsa.ru/?p=13845&#038;cpage=1#comment-3606</link>
		<dc:creator>Mike</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Feb 2012 17:17:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bombardir.butsa.ru/?p=13845#comment-3606</guid>
		<description>понимаешь ли в чём дел... это с одной стороны кажется, что идет речь либо о пяти, либо четырёх игроках местного гражданства в пределах лимита и одна единица, вроде бы, не должна иметь какого то определяющего значения... но если посмотреть в пропорции, то твои пять - это половина состава, в то время как мои четыре - это одна треть... и именно от 1/3 нужно отталкиваться... а половинный лимит к хорошему уж точно не приведёт...
но скажу даже больше - слово Лимит из математики, по сути означает наименее приемлемый... и когда в лимит вписывают ПОЛОВИНУ - то это априори не есть хорошо...
вот и сейчас - существует так называемый лимит, а он существует и даже некоторые противятся, по поводу наличия хоть каких то талантов в составе... так почему бы не обязать по этому же принципу иметь игроков с местным гражданством? 
Повторюсь - это направлено в первую очередь на то, чтоб команды не распродавали собственных воспитанников (как частный вариант гражданства), так как по хорошему - они им не скоро понадобятся... и сразу упрежу твой вопрос - а стоит овчинка выделки в минимуме талантов?
Ну и снова возвращаюсь к теме - как только станет возможным действительно иметь возможность задействовать игроков 21-24 летнего возраста на уровне с ветеранами - некоторые вещи обретут иной смысл...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>понимаешь ли в чём дел&#8230; это с одной стороны кажется, что идет речь либо о пяти, либо четырёх игроках местного гражданства в пределах лимита и одна единица, вроде бы, не должна иметь какого то определяющего значения&#8230; но если посмотреть в пропорции, то твои пять &#8211; это половина состава, в то время как мои четыре &#8211; это одна треть&#8230; и именно от 1/3 нужно отталкиваться&#8230; а половинный лимит к хорошему уж точно не приведёт&#8230;<br />
но скажу даже больше &#8211; слово Лимит из математики, по сути означает наименее приемлемый&#8230; и когда в лимит вписывают ПОЛОВИНУ &#8211; то это априори не есть хорошо&#8230;<br />
вот и сейчас &#8211; существует так называемый лимит, а он существует и даже некоторые противятся, по поводу наличия хоть каких то талантов в составе&#8230; так почему бы не обязать по этому же принципу иметь игроков с местным гражданством?<br />
Повторюсь &#8211; это направлено в первую очередь на то, чтоб команды не распродавали собственных воспитанников (как частный вариант гражданства), так как по хорошему &#8211; они им не скоро понадобятся&#8230; и сразу упрежу твой вопрос &#8211; а стоит овчинка выделки в минимуме талантов?<br />
Ну и снова возвращаюсь к теме &#8211; как только станет возможным действительно иметь возможность задействовать игроков 21-24 летнего возраста на уровне с ветеранами &#8211; некоторые вещи обретут иной смысл&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Гомер 75</title>
		<link>https://bombardir.butsa.ru/?p=13845&#038;cpage=1#comment-3602</link>
		<dc:creator>Гомер 75</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Feb 2012 15:58:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bombardir.butsa.ru/?p=13845#comment-3602</guid>
		<description>я прекрасно понимаю, что говорю. 
Mike, если у нас различные мнения по данному вопросу, то это не значит, что я ничего не понимаю, а ты безоговорчно прав.
Кокнретное количество легионеров на поле никем нигде не утверждено, ты предложил свою цифру 4 обязательных местных игрока на поле и от нее отталкиваешься, причем для малых фс согласен и ее сократить. А я писал, про пять и более обязательных местных игроков на поле и указывал, что меньшее количество таких игроков слабо повлияют на возможное развитие команд и в целом на существование проекта.
вот цитата: &lt;strong&gt;Если лимит будет не менее 5 местных игроков в основе, то лимит существенно не повлияет на развитие&lt;/strong&gt;
Получется мы говорили о разных изменениях.

Если уж так хочется вводить лимит, то в принципе можно начать это делать постепенно. Превый сезон новшества обязать команды выставлять на поле одного местного игрока, следующий сезон двух игроков.
Дальше смотреть какое влияние оказывает лимит на игру. Думаю, что 3-4 обязательными местными игроками на поле нужно ограничиться, но стоит ли тогда овчинка выделки?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>я прекрасно понимаю, что говорю.<br />
Mike, если у нас различные мнения по данному вопросу, то это не значит, что я ничего не понимаю, а ты безоговорчно прав.<br />
Кокнретное количество легионеров на поле никем нигде не утверждено, ты предложил свою цифру 4 обязательных местных игрока на поле и от нее отталкиваешься, причем для малых фс согласен и ее сократить. А я писал, про пять и более обязательных местных игроков на поле и указывал, что меньшее количество таких игроков слабо повлияют на возможное развитие команд и в целом на существование проекта.<br />
вот цитата: <strong>Если лимит будет не менее 5 местных игроков в основе, то лимит существенно не повлияет на развитие</strong><br />
Получется мы говорили о разных изменениях.</p>
<p>Если уж так хочется вводить лимит, то в принципе можно начать это делать постепенно. Превый сезон новшества обязать команды выставлять на поле одного местного игрока, следующий сезон двух игроков.<br />
Дальше смотреть какое влияние оказывает лимит на игру. Думаю, что 3-4 обязательными местными игроками на поле нужно ограничиться, но стоит ли тогда овчинка выделки?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: myMAgy</title>
		<link>https://bombardir.butsa.ru/?p=13845&#038;cpage=1#comment-3564</link>
		<dc:creator>myMAgy</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Feb 2012 17:40:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bombardir.butsa.ru/?p=13845#comment-3564</guid>
		<description>всем бы хоть что ограничить.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>всем бы хоть что ограничить.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: НЕВЕРП</title>
		<link>https://bombardir.butsa.ru/?p=13845&#038;cpage=1#comment-3563</link>
		<dc:creator>НЕВЕРП</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Feb 2012 16:27:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bombardir.butsa.ru/?p=13845#comment-3563</guid>
		<description>Да Жень, согласен:)

п.с. Привет Жень:)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Да Жень, согласен:)</p>
<p>п.с. Привет Жень:)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: a_punker</title>
		<link>https://bombardir.butsa.ru/?p=13845&#038;cpage=1#comment-3562</link>
		<dc:creator>a_punker</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Feb 2012 15:02:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bombardir.butsa.ru/?p=13845#comment-3562</guid>
		<description>а вы просто продадите своих легионеров, в те комы, которым они будут ой как нужны также, как вам нужны камерунцы.

и оп, баланс будет снова соблюден.
придётся пересмотреть недельку другую трансферы - но вы докупите 3-х камерунцев, и продадите чужих на родину.
но этоже интересно ?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>а вы просто продадите своих легионеров, в те комы, которым они будут ой как нужны также, как вам нужны камерунцы.</p>
<p>и оп, баланс будет снова соблюден.<br />
придётся пересмотреть недельку другую трансферы &#8211; но вы докупите 3-х камерунцев, и продадите чужих на родину.<br />
но этоже интересно ?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: a_punker</title>
		<link>https://bombardir.butsa.ru/?p=13845&#038;cpage=1#comment-3561</link>
		<dc:creator>a_punker</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Feb 2012 14:59:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bombardir.butsa.ru/?p=13845#comment-3561</guid>
		<description>тут вы можете найти новый вид трансфера - продать кому то хорошего своего, чтобы на его место купить _ОЧЕНЬ_ хорошего, но чужого. 

это же разнообразие.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>тут вы можете найти новый вид трансфера &#8211; продать кому то хорошего своего, чтобы на его место купить _ОЧЕНЬ_ хорошего, но чужого. </p>
<p>это же разнообразие.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: a_punker</title>
		<link>https://bombardir.butsa.ru/?p=13845&#038;cpage=1#comment-3560</link>
		<dc:creator>a_punker</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Feb 2012 14:57:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bombardir.butsa.ru/?p=13845#comment-3560</guid>
		<description>вот смотри, специально не поленился - посмотрел Мексику-1.
только две кома могут столкнуться с необходимостью купить 2-3 мексиканцев, Колима и Депортиво Гвадалахара.

с учётом того что у многих остальных, в том числе и у тебя много местных - вы сможете им продать толковых, если они не найдут на трансфере.

&lt;blockquote&gt;для многих трансфер это часть игры&lt;/blockquote&gt;

а он будет ещё интересней, можно будет договариваться, о том что кто-то выставит на трансфер нужной национальности игрока. и пр.

с игроками т.3-8 какая проблема ? наоборот, они будут востребованы, если не вами, так соседями у которых недобор своих.

про аренду - так лимит всего  в 4 ( посчитайте, это меньше чем пальцев на руке, если так очевиднее ) игрока - это тьфу а не лимит, остальных мы можете сдать/принять в аренду точно также как и раньше !

вообще не вижу проблем, кроме _&lt;strong&gt;лени&lt;/strong&gt;_  игроков,  которым задуматься даже лень. 
зачем играть тогда ? если лень.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>вот смотри, специально не поленился &#8211; посмотрел Мексику-1.<br />
только две кома могут столкнуться с необходимостью купить 2-3 мексиканцев, Колима и Депортиво Гвадалахара.</p>
<p>с учётом того что у многих остальных, в том числе и у тебя много местных &#8211; вы сможете им продать толковых, если они не найдут на трансфере.</p>
<blockquote><p>для многих трансфер это часть игры</p></blockquote>
<p>а он будет ещё интересней, можно будет договариваться, о том что кто-то выставит на трансфер нужной национальности игрока. и пр.</p>
<p>с игроками т.3-8 какая проблема ? наоборот, они будут востребованы, если не вами, так соседями у которых недобор своих.</p>
<p>про аренду &#8211; так лимит всего  в 4 ( посчитайте, это меньше чем пальцев на руке, если так очевиднее ) игрока &#8211; это тьфу а не лимит, остальных мы можете сдать/принять в аренду точно также как и раньше !</p>
<p>вообще не вижу проблем, кроме _<strong>лени</strong>_  игроков,  которым задуматься даже лень.<br />
зачем играть тогда ? если лень.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Zhenyasinitsyn</title>
		<link>https://bombardir.butsa.ru/?p=13845&#038;cpage=1#comment-3559</link>
		<dc:creator>Zhenyasinitsyn</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Feb 2012 13:57:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bombardir.butsa.ru/?p=13845#comment-3559</guid>
		<description>Я бы ввел лимит другой: не более 5 игроков 30 лет и старше в команде:)
Чем не метод борьбы с трамваями?)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Я бы ввел лимит другой: не более 5 игроков 30 лет и старше в команде:)<br />
Чем не метод борьбы с трамваями?)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Mike</title>
		<link>https://bombardir.butsa.ru/?p=13845&#038;cpage=1#comment-3557</link>
		<dc:creator>Mike</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Feb 2012 09:34:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bombardir.butsa.ru/?p=13845#comment-3557</guid>
		<description>Гомер - ты вот пишешь, но создаётся стойкое ощущение того, что сам не понимаешь, что именно...
Я даже готов согласится с Анатолием, что введение лимита гипотетически может ослабить не его конкретно, а его соперников... что таким образом делает менее интересным лично для него игру...
я не буду приводить весь тот список, но остановлюсь на некоторых фразах:
Ты пишешь - &lt;strong&gt;при наличии лимита мне придется покупать хоть кого-нибудь, так как нужные игроки будут появляться не всегда&lt;/strong&gt;... но так получается, что ты уже заранее не собираешься рассчитывать на собственных игроков? или тебе мало возможность иметь на поле СЕМЕРЫХ легионеров? при этом, если тебе будет так угодно, можешь ещё 2-3 на скамейке и перебирай свои варианты, как душа пожелает...
Ещё один перл - &lt;strong&gt;Действительно подбор равноценных игроков на замену при лимите будет гораздо сложнее и затратнее&lt;/strong&gt;... у тебя семь игроков легионеров на поле и три на лавке... меняешь одного легионера на другого, а число СЕМЬ так на поле и остаётся.. о каких сложностях ты говоришь? Единственное - это нужно определится с костяком из местных, что при наличии хоть чуточки аналитического склада ума не должно составлять хоть каких то проблем...
При этом соглашусь, что только маленькие ФС могут вызывать некоторое беспокойство (это если совершенно не работать с ДЮСШ), но ведь и лимит им можно сократить ещё на одного человека... то есть 3 против 8
&lt;strong&gt;А снижение силы за счет лимита не увеличит конкуренцию, а лишь ограничит возможности развития команд. &lt;/strong&gt;... вообще то снижение силы команд будет наблюдаться сейчас повсеместно только по одной той причине, что уже не будет на ближайшие семь сезонов (пока не вырастут те немногие т1) монстров в 180+ пунктов массы... а все лучшие игроки будут толктись в пределах 163-166, а уж совсем немногие смогут достичь отметки в 169... 
так что спорны именно ваши выводы о спорности... ну, как мне кажется...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Гомер &#8211; ты вот пишешь, но создаётся стойкое ощущение того, что сам не понимаешь, что именно&#8230;<br />
Я даже готов согласится с Анатолием, что введение лимита гипотетически может ослабить не его конкретно, а его соперников&#8230; что таким образом делает менее интересным лично для него игру&#8230;<br />
я не буду приводить весь тот список, но остановлюсь на некоторых фразах:<br />
Ты пишешь &#8211; <strong>при наличии лимита мне придется покупать хоть кого-нибудь, так как нужные игроки будут появляться не всегда</strong>&#8230; но так получается, что ты уже заранее не собираешься рассчитывать на собственных игроков? или тебе мало возможность иметь на поле СЕМЕРЫХ легионеров? при этом, если тебе будет так угодно, можешь ещё 2-3 на скамейке и перебирай свои варианты, как душа пожелает&#8230;<br />
Ещё один перл &#8211; <strong>Действительно подбор равноценных игроков на замену при лимите будет гораздо сложнее и затратнее</strong>&#8230; у тебя семь игроков легионеров на поле и три на лавке&#8230; меняешь одного легионера на другого, а число СЕМЬ так на поле и остаётся.. о каких сложностях ты говоришь? Единственное &#8211; это нужно определится с костяком из местных, что при наличии хоть чуточки аналитического склада ума не должно составлять хоть каких то проблем&#8230;<br />
При этом соглашусь, что только маленькие ФС могут вызывать некоторое беспокойство (это если совершенно не работать с ДЮСШ), но ведь и лимит им можно сократить ещё на одного человека&#8230; то есть 3 против 8<br />
<strong>А снижение силы за счет лимита не увеличит конкуренцию, а лишь ограничит возможности развития команд. </strong>&#8230; вообще то снижение силы команд будет наблюдаться сейчас повсеместно только по одной той причине, что уже не будет на ближайшие семь сезонов (пока не вырастут те немногие т1) монстров в 180+ пунктов массы&#8230; а все лучшие игроки будут толктись в пределах 163-166, а уж совсем немногие смогут достичь отметки в 169&#8230;<br />
так что спорны именно ваши выводы о спорности&#8230; ну, как мне кажется&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

<!-- Performance optimized by W3 Total Cache. Learn more: http://www.w3-edge.com/wordpress-plugins/

Minified using memcached
Page Caching using memcached
Database Caching 9/40 queries in 0.061 seconds using disk
Object Caching 467/526 objects using memcached

Served from: bombardir.butsa.ru @ 2026-04-19 21:16:32 -->