
И снова в студии «Бомбардира» – газеты проекта «Золотая Бутса», разговоры о футболе!
Сегодня у нас в гостях тренер, который на протяжении нескольких розыгрышей становится лучшим в Кубке Банка и Клубном Кубке – Dinni, тренер, который побеждал в таких престижных коммерческих турнирах, как ОКТ «Межконтинентальный Кубок Карибской Лиги-19 (битва континентов)» в 49 сезоне и ОКТ «Кубок Мастеров – XXX» в 50 сезоне – Раштав, и тренер, который на проекте уже более 18 лет, чемпион Англии 47 и 49 сезонов, координатор Америки – Chub!
А обсуждать мы будем такую тактическую игровую опцию, как задания игрокам!
«Бомбардир»:
«Известно, что на проекте, когда тренер задает параметры на очередную игру своей команды, он может дать игрокам 6 видов заданий – плеймейкер, дриблинг, дальние удары, диспетчер, фланги, нарушения.
Помню в свои первые годы на проекте несколько сезонов подряд двое друзей/соперников по дивизиону боролись за титулы друг с другом.
И после очередного чемпионства одного и того же клуба, обсуждая это событие, прозвучала фраза – уже все перепробовал, какие только задания игрокам не ставлю, все-равно не могу обыграть твой клуб.
Тогда и был озвучен вопрос – а может вообще их не ставить?
Прошло очень много сезонов, а вопрос все тот же – нужно ли ставить игрокам задания на матч, или лучше, чтобы не навредить, вообще их не ставить?
И если ставить, то не нужно ли ограничиться лишь парой-тройкой?
Или задания – это как раз путь к успеху в конкретной игре?
Но можно ли их использовать постоянно, исходя из характеристик своих игроков, или нужно их подбирать индивидуально под соперника в каждом отдельном матче?
Раштав:
«Вопрос с заданиями – это, считаю, один из главных моментов в игре.
Ставить их или нет, решать каждому менеджеру самому. Лично я смотрю с кем играю, как играет мой соперник и что можно ему предложить.
Во многих матчах я играю от себя, да смотрю игру моего соперника, но игру веду свою. Особенно со своей командой «Полония», с другими не всегда получается.
Потому, наверное, и не прошел в МККЛ в следующий этап.
Задания – скажу честно я их ставлю почти всегда. Но что и кому – писать не стану.
Все знают, что даёт каждое задание, тем более не считаю себя таким уж сильным специалистом по ним. Но свою тактику и стратегию игры раскрывать не хочу.
Сколько именно заданий даю в игре? Тоже зависит от конкретного менеджера с кем играю. Бывает ставлю только пару-тройку заданий.
Бывает, что и по пять, шесть. Хотя читал в газете «Бомбардир» в интервью у других менеджеров, что лучше давать задания трём игрокам и не более.
Когда беру новые команды в управление сразу становится интересно, сколько давал менеджер, руководивший до меня.
Бывает, что после увиденного удивляюсь, там было и по 11 заданий, и более.
Задания ставлю почти в каждом матче, бывает, что только одно. Все как писал выше зависит от конкретного менеджера и его конкретной команды.
Да бывает, что играю одной расстановкой, но иногда меняю задания и бывает, что «они играют».
То, что задания помогают – это 50 сезон с «Полония».
То, что (возможно) не помогают, это сезон с «Тефана» в МККЛ.
Поэтому по заданиям не хочу никого ввести в заблуждение, тут в игре думаю все всё знают».
Dinni:
«Мне не нравятся походы в дриблинг, обычно я по максимуму ставлю диспетчеров, нападающим всегда дальние удары.
Я не уверен, что задания сильно на что-то влияют вообще, но серьезных исследований не делал.
Чисто по «мультику» кажется, что моменты, где задание получают приоритет над дефолтным поведением – очень редки.
Что я могу сделать – поставить на одного из форвардов задание «плеймейкер» с надеждой что ему будут пасовать чаще, если он сильнее моего другого нападающего, или если с одной из сторон у соперника явно защита слабее.
Но, поскольку описаны задания довольно слабо (а информацию я находил не только тут, но и в 11х11, где схожий генератор и там описаны они чуть по-другому), есть шанс что этим только можно навредить.
По «мульту», опять же, не видно, чтобы ему чаще пасовали, а не начинает ли он пасовать вместо ударов в штрафной соперника больше – не понятно.
Иногда тактика дальние удары, задания дальние удары, а форварды получают мяч на убойной позиции и пасуют назад на крайних полузащитников, зачем-то – не угадаешь.
Это нужно систематический анализ на больших данных проводить, желания этим заниматься нет без автоматизации (которую тоже не так легко организовать).
Если центр полузащиты слабый («веники» в КТ, например) то всегда в целом полезно поставить «фланги», думаю, чтобы пасовали на мастеровитых крайков – короткий пас все равно проще, чем идти в дриблинг или фигачить дальний обостряющий – есть шанс что удастся минимизировать ущерб от таких более слабых игроков. Да и вообще обычно с флангов больше шанс создать что-то.
Если ваш кипер пробивает штрафные с Шт5 в конкретном матче я еще люблю на него дальние удары повесить, но думаю вот это ни на что не влияет и «генка» по дистанции выбирает будет он бить или навешивать.
Если у соперника с одного фланга явно защита хуже, а у вас там игрок с дриблингом 24+ и тх5, наверное, на такого интересно повесить дриблинг и посмотреть на «мультике», что будет, но с этим я тоже особо не игрался, увы».
Chub:
«На самом деле довольно трудно ответить однозначно да или нет. Я никогда и нигде не видел конкретного объяснения о том как они работают, какую прибавку и к чему дает то или иное задание.
Потому отталкиваться можно лишь от собственного мнения и ощущений.
Описание заданий игрокам довольно четкое, в основном игрок будет чаще/больше делать что-то конкретное, обводить, бить, пасовать и т.д.
Проблема в том, что особенность генератора такова, что на определенный отрезок времени происходит мало событий и конкретное задание увеличивает действие лишь символически.
Попробую пояснить – когда-то мы проводили эксперимент, играли 5-10 матчей с одинаковым составом с заданием одному игроку, а потом 5-10 матчей без задания.
И просто считали действия, которые указаны в задании.
Например, игрок с заданием «дриблинг», шел в обводку на 1 раз чаще чем без него, с заданием «дальние удары» мог пробить на один два раза чаще, а то и столько же раз сколько без задания, а в некоторых матчах и вовсе меньше.
Вопрос насколько это на самом деле важно, каждый решает сам.
Я для себя решил, что максимальную выгоду можно получить по тому же принципу, как можно получить выгоду от небольшой скидки при покупке, правильно, когда покупка на большую сумму.
Имею ввиду если у игрока есть ярко выраженные умения, то есть смысл дать игроку задание использовать их чаще, дополнительно усилить инструкцией команде.
Если есть игрок/игроки с защитными навыками лучше, чем атакующие у соперника, то не лишним будет дать игрокам задание «нарушения».
Это не значит, что игрок будет обязательно нарушать, он будет чаще и активней атаковать игрока с мячом соперника, в результате чего сопернику будет сложнее организовать атаку.
Если еще дать всей команде указание прессинг, тогда можно усилить эффект от задания, ну или наоборот, задание усилит командую инструкцию».
____________________________________________________________________________________________________________________________________
Ну что же, вот и подошел к концу и этот наш разговор, в студии, по традиции, гаснет свет, гости опять разъехались на свои клубные базы.
Ну а что же в итоге?
Точной, а самое главное, стопроцентно работающей, инструкции по заданиям игрокам, вам вряд ли кто-то даст.
Нужно пробовать, экспериментировать, наблюдать, делать выводы!
Только так и становятся великими футбольными тренерами!
Чего мы вам и желаем!
До новых футбольных разговоров!
Похожие статьи:
- О футболе с «Бомбардиром»! Прессинг!
- Приз проекта «Бомбардир»!
- Будь в контакте с «БОМБАРДИРом»!
- О работе «Бомбардира» и не только…
- О последних изменениях и ноу-хау на сайте газеты
loading...
loading...



Новые комментарии